Was wir bauen.
Ein kuratierter Blick auf Klarwerk IT: produktive Portale, KI-Systeme, Infrastruktur, Softwareideen und eigene Game-Prototypen. Kein Schaufenster voller Spielzeug, sondern eine Arbeitskarte unserer Systeme.
Nicht jedes Projekt ist öffentlich. Aber jede Linie hat einen Zweck.
Diese Seite trennt fertige Angebote, interne Produktlinien und kreative Prototypen. So bleibt klar, was heute nutzbar ist, was im Labor wächst und welche Ideen später als echte Systeme sichtbar werden können.
Portal, Buchung und Admin-Cockpit
Das Klarwerk Portal verbindet Büroservice, Partnernetz, Registrierung, Zahlungen, Mailversand, Admin-Übersicht und Feedback-System. Es ist die operative Plattform hinter den öffentlichen Angeboten.
- Büroservice mit Buchung
- Partnerportal und Freigaben
- Admin-Cockpit und Feedback
KI-Lab, Anna, Klara und CodexBrain
Hier entstehen digitale Assistenten, Telefon-KI, sichtbare Website-Begleitung, Wissensspeicher und Arbeitsabläufe, die nicht nur antworten, sondern strukturieren.
- Anna als Website-Begleiterin
- Klara als Telefon-KI
- CodexBrain als lokales Arbeitsgedächtnis
Netzwerk, Messe und Büro-Infrastruktur
Von Büro-WLAN über Handwerksbetriebe bis Messestand: Klarwerk IT plant Infrastrukturen so, dass sie im echten Betrieb funktionieren und nicht nur auf Papier gut aussehen.
- Messe- und Eventnetze
- Büro-WLAN und Firewall
- Besprechungsraum und Standorttechnik
Namen, Systeme und Produktideen, die im Maschinenraum liegen.
Hier geht es bewusst nicht um laute Werbeflächen, sondern um eine saubere Übersicht der Projektlinien.
XIT File Control
Datei-, Overlay- und Workflow-Systeme für strukturierte Arbeitsprozesse.
XIT24
Plattformprojekt unter der korrekten Bezeichnung XIT24.
Face Insight
Analyse- und Insight-Projekt für visuelle Auswertung und strukturierte Einschätzung.
Körpercode.shop
Shop- und Content-Projekt für digitale Produkte, Inhalte und Beratungslogik.
Lebenscockpit
Persönliches Struktur- und Organisationsprojekt als Konzept- und Prototypenlinie.
AbiturCheck24
Bildungs- und Check-Projekt für Orientierung, Lernen und Prüfungsvorbereitung.
Next-TAC
Eigenständiges Entwicklungsprojekt unter der Bezeichnung Next-TAC.
Seiten, die bereits Kunden und Interessenten führen.
Computerspielprojekte als Testfeld für Systeme, Welten und Interfaces.
Die Game-Prototypen bleiben eigene Entwicklungs- und Experimentierflächen. Keine privaten Savegames, keine fremden Nutzerordner, keine ungeprüften Kundendaten.
Europa 1715 / PC Game 1715
Historischer Strategie-Prototyp mit Jahresloop, Dynastie, Handel, Politik und langfristiger Simulation.
EmpireFog1944
2D-Strategie-Prototyp mit taktischer Kartensicht, neutralem Rahmen und Fog-of-War-Logik.
Crownfall
Browser-Prototyp für Königreich, Expansion, Regionen, Ereignisse und globale Entwicklung.
PiratenLernabenteuer
Lernspielidee mit Inseln, Aufgaben und spielerischer Wissensvermittlung.
Merija
Experimentierfläche für Interaktion, Gestaltung, Figuren, Gegenstände und kleine Welten.
Wenn aus einer Idee ein System werden soll, sortieren wir zuerst das Ziel.
Website, Portal, KI-Assistent, Netzwerk, Game-Prototyp oder Automatisierung: Klarwerk IT baut nicht blind los. Wir klären, was gebraucht wird, was schon vorhanden ist und welcher nächste Schritt wirklich Sinn ergibt.
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